Bukan rahasia lagi kalau Grand Theft Auto 6 (GTA 6) menjadi salah satu video game yang paling dinantikan, sehingga memicu keseruan dan antisipasi yang luar biasa di kalangan para gamer GTA.
Ketika Rockstar Games, pengembang seri GTA, merilis trailer pertama GTA 6 di saluran YouTube resminya pada bulan Desember 2023, video tersebut menjadi video viral ketiga terbanyak dengan 93 juta penayangan dalam waktu 24 jam dan paling banyak disukai. trailer game dengan 8,9 juta tampilan.
Selanjutnya, GTA 6 akan eksklusif untuk PlayStation 5 (PS5) dan Microsoft Xbox Series X/S dan diharapkan kompatibel dengan PS5 Pro yang diantisipasi.
Meskipun ada spekulasi bahwa GTA 6 mungkin akan dirilis pada tahun 2026 karena pengembangan game tersebut menghadapi tantangan, Take-Two Interactive, perusahaan induk Rockstar Games, membantah rumor tersebut bulan lalu ketika dikonfirmasi dalam versi terbarunya. laporan keuangan bahwa GTA 6 akan melihat jendela rilis 'Musim Gugur' 2025, yang menunjukkan rilis antara September 2025 dan November 2025.
Bagi yang belum tahu, seri GTA 6 sebelumnya, Grand Theft Auto 5 (GTA 5), diluncurkan pada tahun 2013. Jika GTA 6 dirilis pada tahun 2025, akan ada jeda 12 tahun antara GTA 6 dan GTA 5, menjadikannya yang terpanjang. peregangan antara iterasi besar dari waralabanya.
CEO Take-Two Strauss Zelnick Menumpahkan Kacang Tentang GTA 7
Meskipun GTA 6 belum dirilis, Strauss Zelnick, CEO Take-Two Interactive, baru-baru ini dengan bercanda menyebut GTA 7 selama Konferensi Teknologi, Media & Telekomunikasi Tahunan ke-52 TD Cowen (melalui Intel bintang rock).
Ketika pembawa acara konferensi bertanya kepada Zelnick tentang rencana masa depannya, sang eksekutif dengan bercanda berkata, “GTA 7.”
Lebih khusus lagi, Zelnick ditanya apakah Rockstar lebih memilih untuk menghindari jeda 12 tahun lagi antara dua seri GTA. Contoh: GTA 5 dan GTA 6
“Penting untuk diingat bahwa Rockstar tidak mengeluarkan GTA V dan diam di tangan mereka selama 12 tahun, bukan? Kami meluncurkan GTA Onlinee. Hal ini berubah menjadi ekosistem yang besar, hidup, dan bernafas yang terus berfungsi dan berkembang hingga hari ini,” katanya.
“Jadi label ini bertransformasi total dari label yang membuat game-game besar, mandiri, dan monolitik […] ke label yang sekarang berada dalam bisnis layanan langsung. Saya pikir mengingat skala label tersebut, dan ini adalah perusahaan yang sangat besar, tidak banyak lagi yang bisa dilakukan.”
“Ini bukanlah situasi dimana 12 tahun telah lahirnya produk, ada 12 tahun dimana Rockstar telah mengeluarkan konten dalam jumlah besar. Dan judul kecil lainnya bernama Red Dead [2].”
Meskipun pernyataan Zelnick tidak memberikan banyak bukti konkrit mengenai GTA 7, namun hal tersebut menunjukkan tanggung jawab jangka panjang Rockstar terhadap franchise GTA.