Secara umum, Sudut pandangkependekan dari sudut pandang, mengacu pada perspektif dari mana sesuatu dilihat atau dilihat. Misalnya dalam novel, posisi narator dalam kaitannya dengan cerita yang diceritakan (yakni orang pertama atau orang ketiga).
Pada komputer, biasanya mengacu pada sudut kamera yang berhubungan dengan karakter pemain dalam game. Misalnya, dalam game FPS (first-person shooter), pemain merasakan game tersebut melalui sudut pandang karakternya, pandangan orang pertama. Dalam MMORPG (game role-playing online multipemain masif), seperti World of Warcraft, sebagian besar pemain lebih menyukai tampilan orang ketiga di mana mereka mengikuti karakter mereka dengan cermat. Dari perspektif ini, lebih mudah untuk melewati rintangan dan melihat musuh yang mendekat.
POV yang berbeda
Di bawah ini adalah daftar berbagai POV dalam game.
- Orang pertama – Pemain melihat dunia game melalui mata karakter yang mereka kendalikan. Perspektif ini umum terjadi pada game shooter seperti Call of Duty atau game imersif seperti The Elder Scrolls V: Skyrim.
- Orang ketiga – Posisi kamera di belakang dan sedikit di atas karakter. Pemain mengontrol karakter secara tidak langsung dan dapat melihat karakter serta lingkungan sekitar. Game dari seri seperti Tomb Raider dan Grand Theft Auto terkenal menggunakan perspektif ini.
- Pemandangan dari atas ke bawah atau dari atas – Kamera diposisikan di atas lingkungan game, memungkinkan pemain melihat keseluruhan area. POV ini biasa terjadi di game strategi seperti StarCraft atau MOBA (arena pertarungan online multipemain) seperti League of Legends.
- Sudut pandang yang bergulir ke samping – Lingkungan permainan bergerak secara horizontal, dan pemain menggerakkan karakternya dari kiri ke kanan atau sebaliknya. Platformer klasik seperti Super Mario Bros. menggunakan perspektif ini.
Akronim komputer, FPS, MOBA, Platform, istilah Video