Atau disebut sebagai permainan elektronik dan video game, sebuah permainan adalah kode perangkat lunak yang dirancang untuk menghibur atau mendidik individu. Saat ini, permainan komputer adalah bisnis besar, dan ada jutaan permainan komputer yang dinikmati oleh orang-orang dari segala usia. Gambar tersebut menunjukkan tangkapan layar dari game komputer yang dikenal sebagai WarCraft II oleh Blizzard.
Apa saja genre game?
Ada banyak genre (jenis) game yang tersedia saat ini. Di bawah ini adalah genre game paling populer dalam urutan abjad.
- Tindakan
- Petualangan
- Game realitas alternatif
- Game realitas yang ditambah
- Battle Royale
- Berkelahi
- FPS (penembak orang pertama)
- Fiksi interaktif
- MMO (multiplayer online besar-besaran).
-
MMORPG (permainan peran online multipemain masif).
- Dunia terbuka
- Game balap (permainan mobil)
- RPG (permainan peran)
- RTS (strategi waktu nyata)
- Simulasi
- Olahraga
- Strategi berbasis giliran
Bagaimana game komputer dibuat?
Sementara tim besar biasanya membuat game populer, beberapa studio game kecil dan pengembang independen dapat membuat game yang sangat sukses. Terlepas dari itu, ada tiga tahap utama, di luar bisnis dan pemasaran, untuk membuat permainan yang berfungsi.
Pemrograman
Fungsionalitas game dibuat menggunakan bahasa pemrograman. Menurut definisi, permainan harus memiliki beberapa atribut, termasuk kondisi menang dan kalah, rintangan, dan penghargaan. Pemain juga harus dapat mengontrol pemutar menggunakan perangkat input, seperti keyboard & mouse atau pengontrol. Selain persyaratan minimal ini, game modern biasanya dilengkapi dengan fitur dan mekanisme lain untuk membuat game lebih imersif.
Game diprogram dalam mesin game, seperti Unreal Engine atau Unity. Studio besar, termasuk Bethesda dan Electronic Arts, juga dikenal karena membuat mesin berpemilik untuk gim mereka.
Penciptaan seni dan aset
Seringkali dibuat oleh tim seniman khusus yang terpisah, aset untuk game juga merupakan bagian penting dari desain game. Lingkungan, karakter, objek, dan animasi harus dibuat untuk memberikan tampilan dan nuansa permainan yang konsisten. Dalam game 2D, grafik sering dibuat menggunakan editor gambar. Jika permainannya 3-D, perangkat lunak pemodelan digunakan. Dalam kedua kasus, perangkat lunak animasi digunakan untuk mensimulasikan gerakan.
Audio dibuat menggunakan program DAW (digital audio workstation) dan dapat melibatkan seni foley untuk efek suara, akting suara untuk karakter, dan komposisi musik untuk soundtrack game.
Pengujian dan perbaikan bug
Setelah pemrograman dalam kondisi kerja, game dianggap sebagai tahap alfa. Pada titik ini, aset seperti karakter, objek, dan lingkungan sering kali tidak lengkap, dan penampung sementara digunakan untuk menguji dan menyempurnakan mekanisme permainan. Setelah aset ini diimplementasikan, itu dianggap beta sampai game selesai.
Pengujian dilakukan di seluruh fase pengembangan ini untuk memastikan game tersebut merupakan pengalaman yang baik bagi setiap pemain.
Di platform apa saya bisa bermain game?
Saat ini, game dibuat untuk hampir semua perangkat. Beberapa game terbaru, seperti Minecraft dan Fortnite, bersifat lintas platform, memungkinkan pemain di platform apa pun untuk bergabung satu sama lain.
Di bawah ini adalah platform utama tempat game dikembangkan untuk dimainkan.
- komputer – Game PC dirilis pada platform distribusi seperti Steam, Epic Games Launcher, dan Ubisoft Connect. Meskipun sebagian besar game PC dimainkan di Windows, game tersebut juga dapat tersedia di komputer macOS atau Linux.
- Menghibur – Game konsol dirilis untuk konsol hiburan eksklusif, seperti Xbox, PlayStation, dan konsol Nintendo terbaru.
- Seluler – Game seluler dirilis di smartphone dan tablet Android dan iOS. Game seluler biasanya gratis untuk dimainkan tetapi menyertakan transaksi mikro dan iklan untuk menghasilkan pendapatan.
Cooldown, Tingkat kesulitan, Gamer, Istilah game, Gamification, Kecanduan game, Komputer game, Ahli Ludologi, Nintendo Switch, PlayStation, Perangkat Lunak, Persyaratan perangkat lunak, Speedrunning, Stadia, Wii, Xbox